谦行会玩的棋子(Draughts, Ludo,snake and ladders)
我个人认为游戏对自闭症的孩子很重要。
小时候,谦行不会玩玩具,我就教他玩;
简单如怎样去推动一部玩具车,然后发出车的声音…..。
不然,他只是在转动玩具车的轮子而已。
跳飞机格(hopscotch)也用了一年的时间来教他;
我们先从双脚跳动作开始学,然后单脚跳......。
我也认为playground应该是他第一个融入社会的地方,
因此我常带着三、四岁的谦行去playground 玩,
间接也提升了他大肌肉的能力。
他不会玩我就教他玩,
基本的大肌肉动作如爬、 躜、跳在中心已经学会了,
自信心已建立,很快他也乐在其中,不像以前那样地抗拒了。
第一次学习玩 Donkey cards;这个游戏启发了我,
应该让谦行明白游戏里什么是赢;赢了应该会高兴,
赢的人可以有优先权……等等。一切赢的好处,
我都想办法让他了解。
首先,我向老师要求,
每次他赢了,都给他一些零食做奖励;输了当然什么也没有,
(不过老师为了不影响孩子们上课的情绪,输的人也可分得1条虾条)。
久而久之,他好像有赢的概念了。
谦行一向来在任何的游戏里,根本不在意输赢;
更贴切的说是他不明白什么是输和赢。
因此,我在家里教他玩了几样输赢明显的游戏如
蛇棋,Ludo飞机棋和Draughts 。
要教自闭症的孩子下棋真不容易!
明白如何玩(下棋)是赢的大前提。
一,明白数字顺序(顺数移动自己的marker)
二,Marker 及骰子的功用
(抛及数算骰子,和marker的关连也花了很长时间来练习)
三,梯子上,蛇就要下咯!
(可是谦行在明白赢之后,不肯在蛇背滑下来)
四,看谁最快到终点
(到达终点就有很多的虾条,引起他的兴趣去完成也是赢的成果)
好了,用了很长的时间,总算明白什么是赢了!
问题来了,这回是输不起。
原来,输不起比什么是赢更加挑战!
今年谦行已经是14 岁 了,我们还在搏斗中!
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还未正式进入蛇棋之前,我把它改成了这样,让他更容易明白。
先明白marker依骰子顺序移动,然后换上数字。笑脸代表有奖励,最后是玩真的蛇棋。